Re: Heh, hört SOFORT auf, auf den CS’ern herumzubashen! - Spiele-Schmiede Dynamix vor dem Aus
Samstag August 30th 2008, 00:01
:
> Man KANN CS durchaus taktisch spielen.
>
> Die Art und Weise, in der ich CS kenne, hat tatsächlich etwas mit
> gemeinschaftlichem Vorgehen und Taktik zu tun, und rein gar nichts
> mit
> dem
> Bumm-Peng-Baller-immer-in-Bewegung-bleiben-Taktik-oder-zielen-ist-u
> nnöt
> ig-Hauptsache-ich-bin-schnell-genu-durchgelaufen-baller-FRAG!-Hurra
> -heu
> te-mehr-als-ein-FrPS*-Gewürge, das ich an den bei Kiddies so
> beliebten
> Quark und Irreal-Shootern so mag. (*würg*)
Hey, wenn Du nich auf Quake und solche Sachen steht kannst Du das auch
angemessen äußern! Nicht gleich mit so einem “Das ist ja nur dummes
geballer ohne Sinn und Verstand, so ein Kinderkram *würg*”! Ich bin
“kein” Kind mehr und finde Quake
Re: Ohne Spiele… - Linux soll endlich der Durchbruch auf de…
Freitag August 29th 2008, 23:02
> > und?
> > wie laeufts denn?
> > 10 jähriger Junge will n Computer..wieso?
> > Um zu Programmieren umd zu Lernen?
> > Ja, aber bestimmt 95% der Kidds wollen den Rechner um zu zocken.
> Ob es wirklich 95% sind lassen wir mal dahingestellt sein. Aber warum
> dann ein teurer Allroundpc wenn doch nur gespielt wird? Da ist doch
> jede Konsole günstiger.
> > Aha…also 95% der Computerneulinge fangen erst mal mit Windows an.
> Warum mit Windows? Oder ist für dich Windows ein Spiele OS? Wer
> hauptsächlich spielen will sollte sich auch das Gerät kaufen, das
> dafür am besten geeignet ist, eine Konsole.
Wieso? Die guten Spiele laufen
1) unter Linux
2) sind OpenSource
3) Und die, die nicht OpenSource sind laufen auch unter Linux, sind
aber für 10 jährige mit ausgemusterten Büropcs a) unspielbar
der OP trifft den Nagel auf den Kopf - Mac und Spiele — Liebe auf den zweiten …
Mittwoch August 27th 2008, 21:01
> Das ist durchaus wahr, hat aber einen bitteren Grund: als Maccie
> kannst Du Dir eben NICHT die Hardware aussuchen,
doch, kann ich. mac mini, eMac, iMac, PowerMac. was interessiert mich
ob ati oder nvidia, ob via oder sis? es gibt für jede Anforderung und
Geldbeutel einen Rechner.
> sondern nur die, die
> Jobs Dich haben läßt. Klar das die immer zusammen spielt, aber zu
> einem Preis, der Dir dank des Monopols diktiert wird.
Ah, Apple und Monopol. Monopol auf was? Funktionierende Computer?
*ROTFL*
> Wer sich von Jobs bevormunden und schröpfen lassen möchte
Man vergleiche die Gewinnspannen von Macs und Windowslizenzen …
> tun, ich fluche da lieber ein bischen auf den PC. Ab Ende hat immer
> noch alles funktioniert.
Am Ende von was? Stundenlanger Fummelei nehme ich an. Das allein
rechtfertigt die Preisdifferenz, von Viren wollen wir gar nicht
reden.
Das Beispiel mit der Installationseinleitung trifft es haargenau.
PCler gucken immer nur nach Features, Gigahertz und Preis, Maccies
haben dagegen den “einfacheren” und schöneren Computer.
Re: Widerlich - Kontroverse um Spiele-Werbung auf Grabst…
Dienstag August 26th 2008, 18:02
spieleielleicht hört sich das alles sehr konservativ und traditionell
> > an, aber meiner Meinung nach sollte Menschen die solche Aktionen
> > planen sich mal ernsthafte Gedanken über sich selbst und ihr
> > Verständnis vom Tod machen.
>
> Vielleicht haben wir aber auch einfach nur ein ziemlich gestoertes
> Verhaeltnis zum Tod, mal daran gedacht? Ich meine, mal im Ernst,
> wir
> wissen, dass jeder stirbt. Warum machen wir einen solchen Aufstand,
> wenn es dann tatsaechlich passiert?
> Bei Unfaellen, Morden, etc. ist das was anderes logischerweise,
> aber
> bei natuerlichen Toden?
>
> Cuboci
jupps, da hast du wohl recht. ich persönlich habe einen
organspendeausweis und außerdem darf mein körper nach meinem tod zu
wissenschaftlichen zwecken gebraucht werden. es werden also evtl. mal
studenten um meinen toten körper herumstehen und ihre witzchen machen,
oder eben sich übergeben. das ist mir alles egal. denn dann bin ich
tot! ich will, daß alle eine fette party feiern, wenn ich den abgang
mache. so richtig mit live-jazz band, grillen etc… ich denke, ich
habe dazu eine recht lockere einstellung, aber diese werbungssache ist
zu viel des kommerz…
Re: Leistungszahl? 3 GHz CPU mit 128 MB RAM == 800 MHz CPU mit 1 GB RAM - Games Convention: Windows-Spiele mit Jug…
Montag August 25th 2008, 21:02
> Die Zahlen fangen bei 1 an und hören bei 5 auf.
>
> Finde die Idee recht schick. So sieht man auf einem Blick, dass es
> nicht läuft. Möchte ich mehr wissen, kann man immer noch weiter
> nachforschen.
Aber wie abstrahierst du einen derart komplexen Sachverhalt wie das
Laufzeitverhalten einer bestimmten Hardwarekomponente in eine einzige
Zahl. Gäbe es nur eine Art von Spielen, und würden diese stets auf
dieselbe Art funktionieren, ginge das eventuell.
Aber es hat doch bislang noch niemand geschafft, CPUs
unterschiedlicher Architekturen mit einem einheitlichen Wert zu
klassifizieren - je nach Anwendung haben best. Architekturen Vor-
bzw. Nachteile.
Gut, da es momentan nur 5 Klassen gibt, sollte die Einordnung noch
einigermaßen funktionieren, aber wer entscheidet anhand welcher
Eigenschaften, in welche Klasse die Komponenten eingeordnet werden?
Kann MS z.B. das System missbrauchen, um die CPUs/Grafikkarten/…
des/der Hersteller(s) in eine schlechtere Klasse einzuordnen, der/die
Linux-Treiber und -Optimierungen anbietet/anbieten?
Schliesslich reicht es ja aus, wenn man den Benchmark-Test entspr.
aufbaut.
Re: Optional - Games Convention: Windows-Spiele mit Jug…
Montag August 25th 2008, 13:03
spiele UNIX? Wo werden dort userbezogene Daten gespeichert? Also soweit
> ich das sehen kann ist die Regel “Irgendwo in /home/user”.
Ja, “irgendwo” unterhalb vom home in einer Datei “.programmname” oder
einem Verzeichnis “.programmname”, wenn es mehrere Dateien sind. In
einem Menschenlesbaren Format. Entweder In Form von Listen, als XML,
als “Ini-Ähnmlich” (.conf).
.
> Und weisst du auch warum? Weil das der einzige Ort ist, auf den der User
> schreibend zugreifen kann.
Ja, und? Ist odch auch richtig so.
> Jedes Programm speichert sein Zeug irgendwo dort in irgendeiner Datei in
> irgendeinem Format ab.
Und wie ist es bei Windows? Da speichert jedes Programm sein Zeug
irgendwo im System in Irgendeiner Datei ab. Oder In der Registry,
oder im Programmverzeichnis. Manchmal in “.Programmname” in “Eigene
Dateien”, oder “Programmname” in “Anwendungsdaten”, oder irgendwo
drunter, oder drüber, meist in einem Verschlüsselten, oder
Binärformat. Manchmal als Ini, manchmal als “Fließtext”.
> Naja, aber du sprichst sicher ueber ein ganz anderes System, dass ich
> nicht kenne.
Ja, Linux.
Avatar, Reservat und Spiele - Regierungen vs. Internet
Montag August 25th 2008, 00:02
spiele>Es wirkt ein wenig, wie eine
>Unabhängigkeitserklärung im Stil der weisen Worte der
>nordamerikanischen Indianer - nach dem
>Einmarsch der europäischen Conquistadores - der man nur mit
>nostalgischen Gefühlen begegnen
>kann. Die Geschichte ist eine Geschichte der Eroberungen d >zur
Zeit erobert die Politik und das
>institutionelle Recht das Internet,
Sagen wir mal so: Die Politik versucht es. Aufgrund des dort
versammelten Dilletantentums und weitverbreiteter Inkompetenz hoffe ich
auf grandioses Scheitern. Wenn, ja wenn, ihnen ihre Berater den
richtigen “Input” geben.
>während die Leute, die unabhängig bleiben wollen,
für >Reservate
>kämpfen: verkryptete Spielplätze auf denen man auch
>weiterhin toben kann, auch wenn dies längst
>keinen Spaß mehr macht.
Nun, es liegt auch in der Hand der
Informationsstraßenverkehrswacht, sprich z.B. den Admins,
dafür zu sorgen, daß Verschlüsselung nicht mehr
optional sondern normal wird. Dann müssen wir auch nicht mehr im
Reservat des freenet
spielen gehen. Ich würde sogar sagen: Nicht
wir sind es, die “
spielen”, sondern die anderen: Sie
ver
spielen ihre informationelle Selbstbestimmung.
>Andererseits: es wäre wirklich interessant, wenn der
>’Cyberspace’ ein ganz eigener Raum wäre, in
>dem Regeln gelten würden und auch Strafen, die nur in ihm
>ausgeführt werden könnten.
Norm und Sanktion, das alte Spiel. Vielleicht bin ich Idealist, aber
ich glaube, daß das Internet bislang erstaunlich gut ohne
strafende Instanzen ausgekommen ist, von ein paar Teergruben einmal
abgesehen.
>Verhaftung von Avataren führt nicht automatisch zur
>Inhaftierung eines Bürgers und der
>Beschlagnahmung seines PC. Nur ist es gerade die
>Überflutung des Cyberspace mit dem
>Alltäglichen, die die Grenze zwischen ihm und unserer
>Wirklichkeit diffus werden lässt und die
>alten Eliten zum Einmarsch einlädt.
Gutes Kraut rauchst Du da. Das Alltägliche läd die Eliten
bestimmt nicht ein. Eher das Subversive.
>Man kann also nur hoffen, dass es irgendwann zu einer >echten
Selbstorganisation autonomer Agenten kommt, aus der >der Mensch dann
ausgeschlossen wird, obgleich er als Avatar >dann vielleicht
Gastfreundschaft genießt?
Bevor irgendein autonomer Agent verrückt spielt und sich über
seinen Herrn und Meister (den Menschen, das Maß aller Dinge)
erhebt, sollten sich erstmal die wirklichen Menschen selbst
organisieren, ruhig auch mit Hilfe der Selbstorganisation.
Ich will mich nicht über Gebühr verkleiden müssen, um in
einer Gesellschaft, sei sie virtuell oder real, willkommen zu sein.
mfG, yossarian.
“Demnächst als Bastelbogen im neuen Bussibär: ein Avatar
zum Ausschneiden und Ausmalen”
Re: Flash = Spiele - Macromedia Studio 8 ist fertig
Freitag August 22nd 2008, 11:03
spieleo auf vielen Firmenseiten oder auch irgnedwelchen Seiten, die
> irgendwie hip wirken sollen findet man immer noch häufig Flash.
Stimmt, aber da dann meistens nur in so einer Form dass man das auch
mittels CSS hätte realisieren können. Da fällt es einem dann oft gar
nicht wirklich auf, dass das alles Flash ist.
> bei offiziellen Filmseiten, Popstars, Musiksendern und so Zeugs.
> Insofern vermute ich mal, das du einfach einer anderen Zielgruppe
> angehörst.
Ich find sowas aber auch immer abstoßend.
Doch, wo du es sagst fällts mir auch auf. Aber diese reinen
Flashseiten, die wirklich zu 100% aus einem .swf File bestehen, gibt
es kaum noch. Meistens werden irgendwelche Menüs mit Flash gebaut.
Was ich noch weniger verstehen kann, denn für Rollover, dynamische
Menüs, etc braucht man kein Flash.
> http://www.newgrounds.com/ ist sehr sehenswert finde ich. Da ist zwar
> auch viel Schrott dabei, aber die guten Filme sind schon klasse.
Ja, da gibts sehr viel. Gut finde ich auch flash.plasticthinking.org,
da gibts jeden Tag ein paar neue ausgewählte Flashs. Oder
online.sector.sk. Wer mal sehen möchte wozu Flash wirklich gut ist:
http://www.newgrounds.com/portal/view/161181 There She Is!
http://www.newgrounds.com/portal/view/239014 Bones
Re: ROFL! - Neue Spiele sollen Playstation 3 zum Erf…
Donnerstag August 21st 2008, 21:04
> bzw. PC Games der Fall, dass auch Schundspiele dabei sind.
>
> FALSCH! andersrum wird ein Schuh draus…
>
> der 20. Mario Party teil macht mehr spass als 95% dessen was es auf
> der PS3 gibt… und es sind bei den 200 angekündigten nicht ein paar
> Schundspiele dabei … sondern werden es vielmehr 195-198 sein (wobei
> nennt doch mal 5 Toptitel die dieses Jahr erscheinen… Bioshock
> (Qualität unklar!), Hellgate (auf PS3? ka), GTA4 (Qualität unklar!),
> GT44892 (das neue GranTourismo nichtmal angekündigt bislang) )…
Genau man zeige mir einen PS3/XBOX360 Spieler der los fahren musste
um einen Controller zu kaufen weil seine Freunden ihren nicht mehr
aus der Hand gab und ihn mit einem “Du warst weg?” begrüsst.
Bei den Spielen der PS3/XBOX kannst du lange suchen bis Du ein Spiel
findest das für gemischte Gruppen geignet ist oder einer ganzen
Familie Spaß bringt.
Zwischen den veralteten Einzelkämpfer/dunklesZimmer Konsolen und dem
Konzept der Wii liegen Welten.
Eigentlich kann man das gar nicht vergleichen weil es zwei völlig
unterschiedliche Produkte sind.
Hmm - GCDC: Die Spiele-Industrie braucht Jeans…
Donnerstag August 21st 2008, 20:04
spielett “Die Spiele-Industrie braucht Jeansträger”, sollte man eher
> schreiben “Die Spiele-Industrie verliert Kunden”, weil das nämlich
> den Tatsachen entspricht.
Tatsächlich? Die Frage ist ob Kleidung den Menschen macht(Ist man mit
Jeans kreativer, oder kennts sich damit nr ein wenig besser aus?).
Blöderweise verliert die (Computer)Spieleindustrie keine Kunden,
sondern gewinnt immer mehr dazu. Vielleicht liegts ja daran das immer
mehr Messen entstehen, immer mehr Credits in Entwicklungen fliessen,
immer mehr Leute in Entwicklungsteams beschäftigt werden.
> Ich habe wenige Bekannte, welche bereit wären (oder gewesen sind),
> mehr als ein Jahr ihres Lebens in Computer-Spiele zu investieren.
> Weder als Spieler noch als Programmierer von Computerspielen.
Sicher hast du einen Haufen Bekannte die fähig sind bzw. prof.
Spieleentwickler sind und jetzt Austeigen(bzw. nicht Einsteigen weils
ja so Sch… ist).
> Irgendwann läuft sich das Ganze tot, und nach der dritten Game-Party
> ist die Spielsucht dann auch irgendwann abgehakt.
Ja klar, wenigstens nach der 3. Gameparty merkt man das
Spieleentwicklung gewisse Grundkentnisse erfordert(wie jeder Job).
> Der Markt ist gesättigt und der Nachwuchs bleibt aus.
Der aus deinem Bekanntenkreis?
> Es werden nur
> ein paar wenige Spitzen-Häuser in der Spiele-Industrie überleben
> können, und die sind alle in Japan.
Quatsch in Fantasia…
Ich hab schlicht und einfach das Gefühl das du keine Ahnung hast.
Hauptmotiv dieser Äusserung dürfte wohl sein das dein Lieblingsspiel
in einer Reloadedversion einen gewissen Reiz verloren hat. Man kann
sich sicher trefflich zu Spielqualitäten und Vorlieben unterhalten.
Aber das war wohl nichts.