Re: DVD… - Computer-Spiele: Ärger mit Raubkopien
Montag Juli 21st 2008, 19:08
spielenau - meinetwegen soll es die DVD auch erst einen Monat später
> geben
> - aber dann auch mit den engl. Sprachversionen und anderen
> Gimmicks. (
> z.Bsp wie bei der Baldurs Gate II - DVD - dort war das Add-On für
> Icewind Dale drauf).
Eine spätere Veröffentlichung ist IMHO nicht nötig, und vielleicht
sogar eher schädlich (für die DVD-Version) - es dürfte dann doch einige
Leute geben, die sich das Spiel dann lieber auf CD kaufen, um es sofort
zu haben.
Aber der Gedanke an die dann möglichen Extras/Vorzüge (sowohl für den
Kunden als auch Hersteller/Publisher)…
- mehrere Sprachversionen auf einer DVD (ja, gibt es auch auf CD, aber
bei umfangreichen Spielen mit viel Sprachausgabe/Videomaterial dann
eher doch nicht). Das dürfte bei einem Spiel, dass in mehreren Sprachen
erscheint, sogar kostendrückend wirken - zumindest für den Publisher.
Nur für jeden Kontinent eine Version anstelle für viele Länder, im
Idealfall nur eine Version für den Weltmarkt.
- Besseres Video-/Soundmaterial möglich. Notfalls auch um von einem
schlechten Spiel abzulenken ;).
- Kopien sind (momentan) noch unrentabel.
- Rips werden immer uninteressanter aufgrund der gestiegenden
Datenmengen. Leute die sowas dann doch spielen (ohne
Videos/Sound/Story), interessiert das Spiel meissten nicht wirklich und
kaufen sich das Original eh nicht. Das ganze kann sich mit steigender
Bandbreite natürlich wieder ändern.
- Nicht zuletzt sind DVD Laufwerke um einiges leiser bei einer
wesentlich höheren möglichen Datenrate. Das könnte die Installationen
auf Platte kleiner machen. Andererseits kosten 40GB HDs nicht mehr
viel, DVD-ROMs allerdings auch nicht.
So oder so, ich denke die DVD hat genug Vorteile um sie endlich im
groesseren Stiel auch für Spiele einzusetzen. Vielleicht fehlt hier
eine Killerapplikation wie es damals Rebel Assault für das CD-ROM war.
(ich fand das Spiel grausam, aber die Grafik war für damalige
Verhältnisse hübsch).
Zudem ist das Problem mit dem Regional-Code für 90% aller DVD-ROMs
eigentlich keins, Firmwares ohne Regionsabfrage gibt es schon längere
Zeit im Internet für nahezu alle Modelle.
> Aber die DVD war kaum zu bekommen. Selbst Virgin bbot sie nur einen
> Monat an. Und jetzt gibt es Baldurs Gate II Add-on nur auf CDs!
> Was für ein Schwachsinn! DVD ist einfach besser - da das ständige
> CD-Roulette entfällt.
Es gab auch soweit ich mich erinnern kann nie einen ernstgemeinten
Testballon für DVD Spiele. Baldur’s Gate kann es nicht gewesen sein, da
der Markt für solche Spiele nun mal nicht gross genug ist und die DVD
Version zudem erst viel später erschien als es alle Interessenten eh
schon hatten.
Dummerweise benötigen die Massentitel wie Tomb Raider, Moorhuhn
Re: Bye bye PC-Spiele - Nintendos Preisoffensive zeigt auch in E…
Sonntag Juli 20th 2008, 06:58
> Ach, es gibt noch Ausnahmen, MAster of Orion 3 oder Warcraft III.
Das sind allerdings Spiele, die selbst auf nem vier Jahre alten
Rechner noch vernünftig laufen. Da braucht man keine Radeon 9800 und
nen P4 3.2 mit 512 MB DDR-Ram für.
Außerdem ist MoO3 erst mit den letzten Patches so richtig spielbar
geworden, vorher war ja wohl die KI selten dämlich.
> IMHO lohnt sich eine Konsole/System sobald es mehr als 3 Kracher
> gibt. Meine Radeon 9700 habe ich mir wegen Hoffnungen wie Half-Life 2
> und X2 zugelegt und mit Lock On: Modern Air Combat gibt’s auch wieder
> einen Hoffnungsträger bei den Simulationen.
X2 würde mich reizen. Nachdem ich allerdings die Demo gesehen habe
und mir klar wurde, dass ich weit über 1000 Euro ausgebe müsste um
das Ding vernünftig spielen zu können (Neuer Prozessor und
Grafikkarte => neues Board, neuer Kühler, neuer Speicher), war das
Spiel nicht mehr so interessant.
Lock On ist ja auch schon seit Jahr und Tag angekündigt, ebenso wie
HL2.
> Hmm, schon komisch, JAhrelang behaupteten PC-Spieler, Konsolenspiele
> seien zu Simpel, ein Vorurteil was sich noch immer hält. Ich sag’ nur
> Final Fantsy VII mit durchschnittlichen 100 Stunden zum durchspielen
> und das ist 5 JAhre her.
Wenn du ein simples Spiel willst schau dir Max Payne an. Völlig
lineare Handlung.- Außer Geballer nix los und nach sieben Stunden ist
Ende.
> Deus Ex,
vier Jahre alt. Hat die Entwicklungskosten gerade so wieder
eingespielt.
> die Thief-Serie (Hersteller Pleite gegangen IIRC)
genauso alt. Miese Verkaufszahlen (Hat den Untergang von Looking
Glass beschleunigt)
> Ok, da gibt’s nur eine Firma, Blizzard-Spiele sind meist sehr
> ordentlich.
der Einäugige unter den Blinden.
> Broken Sword 3 ist glaube ich schon Gold gegangen, Sam
Re: fallen pr0ns… - US-Gericht: Spiele mit Gewaltdarstellung…
Freitag Juli 18th 2008, 11:26
href=”http://blog.ls03.de/?p=189″>spieledann auch unter die redefreiheit?
Überraschenderweise ja:
“Ein US-Bundesgericht hat eine Verfügung gegen ein Gesetz des
Bundesstaates Virginia erlassen, das die Verbreitung
jugendgefährdender Inhalte über das Internet unter Strafe stellt.
[..]
Das Gesetz sollte die Verbreitung von Pornographie über das Internet
verhindern. ”
http://www.heise.de/newsticker/data/ad-10.08.00-000/default.shtml
“Ein Urteil des Bezirksrichters Lowell Reed in Philadelphia hat
verhindert, daß der Child Online Protection Act (COPA) wie geplant am
1. Februar in Kraft trat. Das Gesetz, das US-Präsident Bill Clinton
im vergangenen Oktober abgezeichnet hatte, sah für Betreiber
kommerzieller Web-Seiten, die “für Minderjährige schädliches
Material” anbieten, Strafen von bis zu 50 000 US-Dollar und sechs
Monate Haft vor. Als schädlich werden Bilder, Tonaufnahmen oder
Schriften definiert, “die einem lüsternen Interesse an Nacktheit, Sex
und Ausscheidungen dienen”. Als Beispiele sind “echte oder
nachgestellte sexuelle Handlungen” und die “anstößige
Zurschaustellung von Geschlechtsteilen” genannt, sofern sie keinen
“literarischen, künstlerischen, politischen oder wissenschaftlichen
Wert” für Minderjährige besitzen.
[..] Richter Reed begründete sein Urteil damit, daß es für die
Minderjährigen vielleicht schädlich sei, wenn man ihnen bis zum
Erreichen der Volljährigkeit die Rechte des Ersten
Verfassungszusatzes (Recht auf Meinungs- und Redefreiheit) zu ihrem
eigenen Schutz teilweise vorenthalte.”
http://www.heise.de/newsticker/data/ad-02.02.99-001/default.shtml
Re: Bye bye PC-Spiele - Nintendos Preisoffensive zeigt auch in E…
Donnerstag Juli 17th 2008, 15:03
> Das sind allerdings Spiele, die selbst auf nem vier Jahre alten
> Rechner noch vernünftig laufen. Da braucht man keine Radeon 9800 und
> nen P4 3.2 mit 512 MB DDR-Ram für.
Wenn man Anti-Aliasing mag braucht man zumindest eine gute GraKa.
> X2 würde mich reizen. Nachdem ich allerdings die Demo gesehen habe
> und mir klar wurde, dass ich weit über 1000 Euro ausgebe müsste um
> das Ding vernünftig spielen zu können (Neuer Prozessor und
> Grafikkarte => neues Board, neuer Kühler, neuer Speicher), war das
> Spiel nicht mehr so interessant.
Also hier ist die Demo gut abspielbar, Athlon XP 1700, mit einer
Radeon 9700 nonPro. Die Echtzeitschatten sollte man aber aus haben,
dann geht es sogar mit FSAA einigermaßen. Ich habe im Durchschnitt
~44FPS gehabt mit nur zwei Ausrutschern unter die 25FPS-Marke (21 und
19) bei 1024×768 (keine Schatten 4xFSAA und 8xAS). Die “lahme” CPU
von mir stört mich nicht im geringsten und eine kleinere Grafikkarte
sollte schnell genug sein..
> Lock On ist ja auch schon seit Jahr und Tag angekündigt, ebenso wie
> HL2.
LO-MAC ist Gold und HL2 ist erst vor ein paar Monaten angekündigt
worden.
> Ein weiterer Grund. Die meisten Spiele erscheinen heute doch eh für
> Konsole und PC. Warum also den Grafikaufpreis zahlen?
Es gibt halt Spiele, die nur auf dem PC erscheinen bzw. dort besser
Spielbar sind (und sei es aus Gewohnheit). Die meisten Grafikkarten
sind so oder so 3D-Tauglich, der kleine Aufpreis für
Spieletauglichkeit ist je nach Anspruch garnicht mal so hoch. Man
nehme seine Wunschgrafikkarte mit guter Bildqualität, ziehe den Preis
einer guten Matrox ab und schau, ob es zu teuer wird.
Ich vertrete aber auch den Standpunkt, das man auf möglichst vielen
Welten sich tummeln soll: PC, GCN, PS2, DC und noch ein paar ältere
mehr und ich will keine einzige Konsole missen wollen.
gruß
-Andy
Spiele, Entwicklung - Mac kontra PC: die neue Freiheit mit Win…
Mittwoch Juli 16th 2008, 13:03
spieleo ich versteh den Hype nicht. Ich bin jeden Abend froh an meinen
> Mac zu kommen und die XP-Kiste auf der Arbeit loszusein. Ich käme nie
> auch nur auf den Gedanken BootCamp zu benutzen - Warman-touch-the-legend-of-mystic-bomb/”>um wird das jetzt
> also als so toll dargestellt?
Z.B. weil man jetzt aktuelle Spiele darauf laufen lassen kann. Die
Titel, die nach zehn Monaten mal für OSX portiert werden (und dort
aufgrund der OpenGL-Implemetierung grottig laufen), kann man an einer
Hand abzählen.
Für Entwickler ist es auch nicht schlecht, um Crossplattformsoftware
bequemer zu testen. Ich hab z.B. Linux auf meinem Mac laufen und kann
mit Mac-on-Linux mal schnell was unter OSX testen ohne zu rebooten.
Wenn’s sowas in der Art auch mal mit Windows geben wird, fände ich
das schon sehr nett.
Und zu guter Letzt ist OSX nicht Jedermanns Sache, ich finde es z.B.
scheußlich. Allerdings gefällt mir die Hardware sehr gut. So hat man
das das beste aus beiden Welten: gute Hardware und trotzdem eine
x86-CPU für Linux. Linux auf PPC ist zwar sehr gut, allerdings hat
man bei binären Paketen massive Probleme. Sowas wie Flash,
win32codecs oder Sun Java gibt’s da z.B. überhaupt nicht.
Und für Programme, die es nicht unter Linux gibt, ist mir Windows XP
immer noch lieber als OSX.
Re: was wird mit DirectX ? Interessanter Punkt! - X-Box-Spiele auf der E3
Mittwoch Juli 16th 2008, 02:02
:
> Ja, da wird man mal wieder sehen wie sehr M$ die Endbenutzer
> verarschen will.
Ja, klar… wie immer… gähn.
> Wer hat die Kontrolle über DirectX? Richtig: M$
Na und? Wer hat die Kontrolle über OpenGL? Das OpenGL ARB.
Hilfe! Die Russen kommen.
> Wer sorgt für die Unterstützung von neuen Hardwarefeatures dann?
MS in DirectX und damithaben sie bisher ein verdammt besseren Job
gemacht als die verkrustete OpenGL ARB.
> Richtig: M$. Ist nur die Frage in wie weit M$ das tun will,
> wenn die eigene Hardware mal draussen ist…
Ganz einfach… wenn alle anderen Hersteller von Grafikkarten vor den
Kopf gestossen werden, indem ihre Features nicht mehr unterstützt
werden… nun, dann kannst Du Dir ja ausrechnen, wie enthusiastisch die
Treiberunterstützung für DX in Zukunft aussehen wird.
Selbiges auf seiten der Spielentwickler. Wenn sich Dx auf dem PC nicht
weiterentwickelt, wird halt OpenGL genutzt.
> Früher hat M$ bei den Spieleherstellern gebettelt wegen DX,
> jetzt seh ich schon Spielehersteller nach Redmond pilgern und
> den Sourcecode dafür verlangen
Das ist ein API. Sourcecode?
MS muß deswegen nicht mehr betteln, weil DX seit DX7 mit OpenGL
aufgeschlossen hat und seit DX8 besser als OpenGL geworden ist.
Davor wars ziemlich Kacke.
> Im Prinzip ist die ganze Spieleindustrie von DirectX abhängig.
> (Auch wenn es zumindest OpenGL gibt für den 3D Teil)
Und inwiefern ist sie abhängig?
> Der PC Spielemarkt wird zwar nie verschwinden, aber mangelnde
> Unterstützung von M$ wird die Entwicklungen dort verlangsamen.
Kaum. Der Spielemarkt ist wie blöde gewachsen und das war LANGE bevor
MS den Spielemarkt überhaupt als Markt entdeckt hatte. Vor Win95 hat
sich MS einen Dreck um Spieler gekümmert.
Re: Erfahrungsbericht fuer Spiele? - Der Software-PC, Folge 4
Montag Juli 14th 2008, 10:08
spiele dachte Du hast einen extra für Deine Kleinen? Du bist doch nicht
> Ekel Alfred - weg da, jetzt kommt Papa…;-)
Nein. Die haben schon einen eigenen.
Was glaubst was ich mir
anhoeren koennte wenn da gerade Harry Potter gespielt wird und ich
sage “So jetzt ist Schluss weil ich an meinen Rechner will.”
> Auf der hintersen Partition habe ich jeweils ein Backup, also v. XP
Backup wuerde ich nur auf einer getrennten Platte machen. Da nuetzt
dir eine Partition nichts wenn die Platte eingeht.
> Nein, blödsinn. Aber wenn Du einen Rechner extra hast dann schenke
> diesen gleich Deinen Kleinen, mach es da so wie ich es Dir
> beschrieben habe (dann kann BS beruhigt auch mal putt sein..) und
> kauf Dir lieber noch eine zusätzliche große Platte. Da kann
Und das waren die hochwertigen Spiele - Computerspielgeschichte Reloaded
Montag Juli 14th 2008, 08:12
> Ja, ist schon erschreckend was wir damals so alles gespielt haben :o)
> Ich habe kürzlich nochmal mein Atari VCS2600 angeschlossen und eine
> Runde Pitfall, Hero bzw. River Raid gespielt. In der Erinnerung waren
> die Spiele doch erheblich netter…
Wenn man da an die erste Generation denkt, kann man die Block-Größe
nochmal verdoppeln: Air/Sea Battle (gab’s meist zum Gerät dazu und
hatte 100 Spielmodi) oder Battlezone (der erste
Panzer-Ego-Shooter?). Wieviele Stunden ich vor Pac-Man gehangen hab,
möchte ich garnicht wissen…
Warum fand man diese Spiele damals gut? Das hat nur wenig mit dem
damaligen Alter zu tun. Natürlich ist man als Jugendlicher leichter
zu begeistern, aber das war es nicht. Es war vielmehr die verfügbare
Technik. Es war halt damals das Beste, was man erreichen konnte (wenn
man keinen Spielautomaten sein eigen nennen konnte). Damals (1988)
gab es Giana Sisters auf dem C64 oder 1985 Berzerk auf dem Atari
2600, heute eben Doom3 auf dem PC. Die sind vergleichbar. Sie waren
zu der Zeit die Besten Spiele auf dem System, die alle Möglichkeiten
ausnutzten.
Klar, daß der direkte Vergleich nicht zu Gunsten der alten Spiele
ausfällt. Ebensowenig würde ein Formel-1-Fahrer in einen alten
Silberpfeil steigen. Sie waren die Besten ihrer Zeit, aber die Zeiten
sind vorbei. Man muß also nicht mit einem peinlichen “Und das fand
ich damals so gut?” zurückblicken. Es gab eben nichts Besseres, man
kannte nichts Besseres. Das ist eben technischer Fortschritt.
Das dabei leider oft das Gameplay auf der Strecke bleibt und
übermäßig viel Wert auf das Äußere gelegt wird, ist ein Problem. Man
sollte aber nicht unbedingt davon ausgehen, daß ein Bestseller von
damals auch heute noch gut läuft. Ich liebte mein Bard’s Tale, aber
auch mit besserer Graphik und 3D-Umgebung wäre mir zuwenig
Rollenspiel und zuwenig Story dabei. Simples Hack’n'Slay ist für die
D
Re: Erfahrungsbericht fuer Spiele? - Der Software-PC, Folge 4
Montag Juli 14th 2008, 02:07
href=”http://www.gamer-site.de/pokerth/”>spiele noch eine mit genau !!! der gleichen Grösse wie C: - muss die
> letzte Partition sein. Probieren oder Sektoren errechnen.
Na, da kann ich das genauso mit Linux machen und mit dd ein image
ziehen. Das habe ich dann wenigstens als File und kann es auf CD/DVD
brennen.
> PS: Wenn Du weitere Hilfe brauchst oder etwas Dir nicht klar sein
> sollte, dann schreibe einfach hier rein, ich Antworte heute Abend
> dann gerne detailierter.
Die Idee ist mir klar. Wuerde fuer den von mir genannten Fall auch
funktionieren. Allerdings gibts fuer einen Virtuellen PC auch noch
andere Gruende wo diese Methode umstaendlich ist. Ich habe ja derzeit
ein Dualbootsystem mit W98, W2K und Linux, aber eigentlich wuerde ich
lieber permanent unter Linux bleiben koennen. Bei aktuellen Spielen
geht das eh nicht, aber wenn ich bestimmte Dinge verwenden will dann
will ich nicht extra rebooten muessen. z.B. wuerde ich mir sowas wie
Kazaa nie auf einem echten Rechner installieren. Bei einem virtuellen
PC waere es mir egal. Das gleiche gilt fuer Analyse von Viren oder
anderen Dingen wo es besser ist man hat ein abgeschlossenes System.
Re: Kämpft ihr noch? - Multimedia: Spiele
Sonntag Juli 13th 2008, 22:09
spiele > Warum gibt es jetzt eigentlich zwei Gilden?
>
> Weil die einen Gäste haben und die anderen keine Gäste wollen. (so
> ich es mitbekommen habe)
Was sind denn Gäste? Ma rin, mal raus? Son Quark.
Entweder kämpft man für die Gilde richtig mit oder
man läßt es ganz. “Bisschen schwanger geht nich” pflegte
meine Oma zu sagen, wenn ich mich mal wieder nicht
entscheiden konnte. Und das gilt beim Fußball-Club wie
bei der KF-Gilde. Und da nützt es nix, brastig zu werden,
nen roten Kopp zu kriegen, mit den Füßen aufzustampfen
und aus der Gilde auszutreten wenn man mal seinen Willen
nicht erfüllt bekommt, das sind Kindergarten-Allüren.
MfG
JB
P.S.: Sind wir nun eigentlich damit alle notorischen
Raucher losgeworden? Dann kann ich ja mal die Burg
richtig durchlüften und die Gasmasken wieder einsammeln.
Am Burgtor habe ich eben das Schild “Absolutes Rauchverbot
(außer in der Schinken-