Re: Bye bye PC-Spiele - Nintendos Preisoffensive zeigt auch in E…
Samstag Juni 14th 2008, 02:06

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> Außer den beiden gab es doch die letzten zwei Jahre nichts. Und Lock
> On läßt auch auf sich warten.
das ist wahr.. :/
> > # silent storm (echtzeit- und rundentaktik im stile von ja2)
>
> Steht auf meiner Liste. Wird allerdings floppen, da von den drei
> großen deutschen Spielemagazinen schon wieder verrissen. Außerdem
>
sind die Hardwareanforderungen nicht ohne.
die hardanforderungen sollen in der verkaufsversion gegenüber den
demos etwas niedriger sein. aber imo passt es so wie’s ist. ist halt
optisch schön _und_ spielerisch fordernd.
> > # ufo aftermath (optisch nicht beeindruckend, aber mit dem
>
> Siehe oben. Fazit: zu schwer.
unglücklich: das default-profil (welches geladen wird, wenn man das
erste spiel startet) steht auf “hard”… das wird einige frustrierte
käufer zur aufgabe zwingen. denn “hard” ist bei diesem spiel endlich
mal _wirklich_ “hard”.
> > und wen kümmert es was spielezeitungen schreiben? ich hab mir die
> > letzte vor 4 jahren gekauft.
>
> Gamestar hat 400.000 Leser, PC-Games 350.000; Computer Bild Spiele
> weit über 700.000. Die Käufer verlassen sich natürlich auf die Tests.
> Und wenn sich ein Spiel wegen eines schlechten Tests nicht verkauft,
> wird es sich eine Firma zweimal überlegen in der Richtung noch was zu
> entwickeln.
desto wichtiger ist es imo solche spiele auch durch einen kauf zu
unterstützen. ich will jetzt niemanden zu irgendwas auffordern, aber
spiele wie halflife2 verkaufen sich von alleine. unterstützung
brauchen all diese “nischenspiele“, das war aber schon immer so.




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