Wieso neuerdings? - E3
Sonntag Juni 29th 2008, 14:04
spielespricht auch eien deutliche Sprache wenn
> Spiele wie Doom3, FarCry oder HalfLife2 neuerdings für Konsolen
> erscheinen.
Es gab schon immer Konsolenumsetzngen von PC Spielen, auch Doom ist
bereits in diversen Versionen für verschiedenste Konsolen im Laufe
der Jahren erschienen.
> Der Grund hierfür liegt auf der Hand - die Verkaufszahlen stimmen
> einfach nicht mehr, wo auf der Konsole schon mal locker 1 Million
> Examplare über die Theke wandern, tun sich viele PC-Spiele schon
> schwer die 100.000er Marke zu knacken. Mal ganz davon abgesehen das
> PC-Spiele wesentlich günstiger zu haben sind, und so weniger Geld für
> den Publisher und Hersteller bedeuten.
Falsch:
Für alle Konsolen Zusammen stimmt das, wenn man die Umsätze nach
Plattform aufschlüsselt, steht der PC gar nicht so schlecht da.
> Desweiteren gibt es zu beobachten das am PC-Markt Grafik und
> Onlinespiele die wichtigsten Verkaufsfaktoren sind, denn von grosser
> Genre-Vielfalt kann man schon lange nicht mehr die reden. Doch auch
> hier entsteht zusehends Druck durch die Konsolen, sei es durch
> XboxLive oder Sonys PlayOnline Service.
Der Konsolenmarkt bietet genau so viele Fortsetzungen und Clones von
altbekanntem, so richtig was neues ist da auch schon länger nicht
dagewesen.
> Insgesamt betrachtet kann man also mit ziemlicher Sicherheit davon
> ausgehen, das der PC-Spiele-Markt weiter langsam schrumpfen wird.
Spekulation: Es gab immer Phasen wo die Konsolen vorne lagen und ein
paar Jahre später waren die PC-Spiele wieder etwas stärker vertreten.
Warten wir erstmal die neue Konsolengeneration ab.
> Einzige Ausnahme bleiben auch weiterhin die 3-4 dominaten Genres die
> sich in den letzen Jahren bis auf die Grafik nicht verändert haben.
Wird sich zeigen, in letzter Zeit sind ja auch die Adventures wieder
langsam am kommen, der Markt ist nicht so statisch wie Du es
beschreibst.
Re: emena, re - Wirbel um Spiele-Verbot in Griechenland
Samstag Juni 28th 2008, 17:04
>
> [1] otan dhen sou endhiaferi kati, gjati to diavasis, re;
>
> [2] und weiter, du halbstarker:
>
> > Was wollen die Griechen damit erreichen?
>
> was ist der unterschied zwischen “die griechen” und “die griechische
> regierung”?
> mipos echis problema me tin logiki dhioti eise “a-logo”;
>
> > Etwa daß ihr Land wieder mehr Touristen anzieht
>
> nicht, wenn’s nach mir geht. zumindest ein trampel-filter ist noetig.
> einer von hier hat schon einmal den augiasstall putzen muessen - das
> reicht.
>
> > und mehr Geld in die Staatskassen fließen kann?
>
> staatskassen? noe. dikimou tsepi, se parakalo:-)
>
> > Wen interessiert denn eigentlich, was für Gesetze unwissende
> > Politiker in Griechenland machen?
>
> wen interessiert eigentlich, was dich interessiert?
>
> > Was interessiert mich, wenn in China ein Sack Reis umfällt
>
> gjati rotas;
Wenn du mir das ganze noch in einer übersetzung schickst, dann weiß
ich wenigstens wovon du redest.
Meinte auch die Regierung von Griechenland und nicht die Griechen
selber, das sollte aber aus meiner “Rede”
hervorgekommen sein,
wenn nicht dann sei es hiermit nochmals gesagt.
Habe mich gestern nur drüber aufgeregt, daß die “Griechen” (is kürzer
zu schreiben als Regierung Griechenlands) mit diesem Gesetz ne Menge
Furore machen und ein Exempel statuieren, dessen Bedeutung für die EU
noch herausgefunden werden muß.
MUHAHAAA! - Frischer Wind für den Spiele-PC
Freitag Juni 27th 2008, 17:19
spiele vor ein paar Wochen, als ich mal wieder rumgesponnen habe, man
müsste ja nur DIE zündende Geschäftsidee haben um reich zu werden,
meinte meine Freundin, ich solle die beiden Ventilatoren (zu Zeiten
der großen Sommerhitze gekauft) nehmen und als
Wettersimulationssystem für PC-Spiele verscherbeln.
Als ich dann mehrere Smokes später auf die Idee kam, mittels so eines
Tesladingens den Spielern auch das Gefühl vom Blitz getroffen zu
werden zu vermitteln, war die “Geschäftsidee” schon zu weit in die
Spähren des Blödsinns abgedriftet um noch ernsthaft in Erwägung
gezogen zu werden.
Und was sehe ich jetzt? Jemand hat diese blöde Kifferidee tatsächlich
umgesetzt. Jetzt bin ich nur gespannt, inwieweit sich das ganze
verkauft.
Habe ich es nicht gerade genossen, z.B. bei Morrowind durch übelste
Stürme und Gewitter ziehen zu können, ohne daß ich hinterher mit ner
Erkältung auf der Nase liege? Cool wäre jetzt noch Regen, damit u.U.
nach längeren Gamingsessions die Feuerwehr die Wohnung auspumpen
muss. Oder vielleicht doch der Blitzgenerator, der in ganz seltenen
Fällen den unvorsichtigen Spieler röstet.
Oder gleich “Russian Roulette Digital”. Neben dem Kopf des
wagemutigen Spielers wird eine Wumme auf nem Stativ befestigt. Hat
man Pech, gibts ne Kugel in die Murmel, hat man Glück erwischt es den
Kollegen, der auf ein Bier und ein bischen Gamen vorbeigekommen ist.
Anyway, ich sehe auf jeden Fall: Keine Idee ist zu blöde, als daß
irgendwer nicht auf die Idee kommt zu versuchen damit Geld zu
verdienen.
Gruß
alionsonny
www.alionsonny.com
http://www.versionist.com/musicitem/12003
Re: Rundumschlag der BPjS … - C
Donnerstag Juni 26th 2008, 08:02
spielee Güte, wann wird Moorhuhn verboten, nur weil irgendeine
> Umweltschützerin meint, der Nutzer würde den Respekt vor den Tieren
> in der freien Wildbahn verlieren ??
Ich glaube so einen Antrag gab es wirklich !
> Über den Inhalt von C
Re: Brot und Spiele! - Wenig Interesse an Copyright bei P2P-Nut…
Mittwoch Juni 25th 2008, 22:06
spieletzutage werden Kunst und Medien eher immer
> mehr unter den Scheffel des Kommerzes gestellt und auch für das
> letzte Fußballspiel und die bekanntesten Töne wird dem Gemeinen von
> fraglichen Konzernen das (wenige)Geld aus der Tasche gezogen.
Wirklich? Niemand wird dazu gezwungen, zum Fußballspiel zu gehen. Ich
habe eher den Eindruck, die meiste Zeche zahlen nicht wir
Endverbraucher (die steigenden Nebenkosten mal ausgenommen), sondern
die Werbekunden, z.B. astronomische Summen im US-Football-Endspiel
oder dicke Werbeverträge für Fußballstars. Folge der Werbung: Alle
gehen zu den Großunternehmen und die kleinen Unternehmen, die sich
die Werbung nicht leisten können, schauen in die Röhre.
Wir Verbraucher mit unserer “Geiz ist geil”-Mentalität rennen
natürlich auch alle zum nächsten Discounter (Aldi, Lidl
My 20cents… - Xbox 360 spielt kopierte Spiele
Dienstag Juni 24th 2008, 21:04
1. Streng genommen wurde nicht die xBox360 sondern nur die
DVD-Laufwerk Firmware gehacked. Die eigentliche XBox360 bleibt
unverändert durch den Hack.
2. Dass dies möglich sein könnte/sollte und erstmal die einzige
Hoffnung darstellt ist schon seit 2 Monaten allgemein bekannt.
3. Ist diese Form von Angriff sehr teuer/schwer zu verhindern. Es
wäre ein sehr großer Aufwand gewesen die Laufwerk Firmware
zuverlässig gegen Manipulationen zu sichern.
4. Afaik sind die Details über das Challenge/Response Protokoll
zwischen Kernel und Firmware noch nicht allgemein bekannt. Also
vielleicht doch ein sehr guter Fake?
5. Die einzige Motivation an DVD-Firmware Manipulationen zu arbeiten
sind Raupkopien, weil nichts anderes auf diesem Weg zu erreichen ist.
Also warum jetzt den “Hack” doch “geheim” halten?
6. Geht jetzt wahrscheinlich ein Katz und Maus Spiel los. Es ist
relativ einfach für MS mit Kernel Patches und neuer Firmware in neuen
Konsolen das Loch ersteinmal wieder zu schließen.
7. Ist dies kein Fake ist das ganze natürlich schon etwas peinlich.
Besonders bemerkenswert ist, dass die Hacker die
Sicherheitsmechanismen an der Xbox1 analysiert haben und auf der
XBox360 angeblich nahezu die gleichen Schutzmaßnahmen vorgefunden
haben. Das ist natürlich Schlamperei!
re - Chirac lässt die atomaren Muskeln spiele…
Dienstag Juni 24th 2008, 00:02
spieleum um himmelswillen sind soviele menschen so dumm dran
> zu glauben soetwas wäre eine “abschreckung”?.
klingt für mich logisch.
wenn nur ein land eine hat, wird es sie mit ziemlicher sicherheit
nutzen (USA, japan), wenn das andere land auch welche hat, dürfte das
weniger wahrscheinlich sein (USA/UDSSR/CHINA).
> ich glaube kaum das irgendein agressor nicht dann auch seine waffen
> einsetzt da es ihm ja dann egal sein kann wenn das eigene land kaputt
> ist.
nur, dass man selber, NACHDEM eine kritische masse der staaten in der
welt atomwaffen haben, nicht verhindern kann, dass es agressoren gibt
und dass sie atomwaffen haben. man kann aber seine chancen deutlich
verringern, getroffen zu werden, indem man sich auch welche
anschafft.
natürlich wäre es viel toller, wenn es gar keine atomwaffen gäbe und
nur defensivarmeen (sofern es sowas überhaupt geben kann), das ist
aber leider nicht der fall.
Re: Sehr gut. Weiter so! - C
Sonntag Juni 22nd 2008, 10:05
spieleist anmaßend von dir, dass du selbst sagst, dass du dir solche
> Spiele nicht antust, und sie somit nicht einmal kennst,
Habe ich behauptet ich kenne Sie nicht ?
Als begeiterter Computerspieler verfolge ich die Fachpresse, und tute
mir hin und wieder auch mal einen Bericht in Funk und Fernsehen an,
der sich mit dem Thema beschäftigt, also weiß ich sehrwohl wovon ich
spreche.
> einfach zu behaupten sowas sei schlimm.
Grundsätzlich schlimm , kann man nicht sagen, nur potentiell
gefährlich.
Und wenn ich den Grad an Fremdbestimmung und mangelndem
Reflexionsvermögen in unserer Gesellschaft sehe, fürchte ich, das die
Gewaltverherrlichung die in solchen Spielen steckt auf viel zu
fruchtbaren Boden fällt.
> Du vergisst die anderen Aspekte dabei
> völlig, z.B. den strategischen. Z.B. Ego-Shooter, gegen was kann man
> besser seine Reflexe trainieren, als gegen einen anderen Menschen?
> Aber du siehst natürlich nur Blut dabei.
Ich brauche keine militärische Strategie für mein Leben, und ein
Kräftemessen mit meinen Mitmenschen ist auch unnötig.
Ich denke ein großteil der zivilisierten Menschheit ist über das
Stadium hinaus, den Platzhirsch durch Rangkämpfe ermitteln zu müssen.
CU
SH
Re: Ein PC ist preiswerter - Internet-Spiele für PlayStation 2
Freitag Juni 20th 2008, 10:06
spiele kann ich alles nicht nachvollziehen. Mir kommt es so vor als
> würden sich die Erscheinungstermine dertenparkplatz.de/cl/2008/06/20/938/”>der Gamekonsolen gegenseitig
> überhohlen.
> Ausserdem: Hast Du schonmal den Preis eines aktuellen konsolentitels
> mit dem einer gleichwertigen PC-Version verglichen.
> Pah, Spiele auf Hardware zugeschnitten ??? Das war beim PC vor
> Erfindung der Segnungen des DirectX mal nötig. Seit
> MICROSOFT(TM)-DirectX kann Software vollkommen Hardwareunabhängig
> geschrieben werden.
>
> Ach ja von einem HIERN kann ich mich nicht erinnern was geschrieben
> zu haben.
Na ja, aber es hat nicht gerade zur Stabilitätssteigerung (schweres
Wort) beizutragen. Eher das Gegenteil ist der Fall. Es gab nie mehr
unfertige Spiele wie jetzt. Wenn ich mir anschau, was manche
Hersteller für Patches rausbringen, die Schreiben das halbe Spiel
damit um.
M.E. sollten sich die Hersteller der Spiele auf eine gemeinsame
Schnittstelle einigen. Diese müsste dann in die BetriebsSys eingebaut
werden. Die Hardwarehersteller werden nachziehen (müssen). Damit
könnte man dann auch eine gemeinsame Nutzung bei OnlineGames
erreichen. *träum*
gruss
Cheech
Re: Bye bye PC-Spiele - Nintendos Preisoffensive zeigt auch in E…
Samstag Juni 14th 2008, 02:06
> Außer den beiden gab es doch die letzten zwei Jahre nichts. Und Lock
> On läßt auch auf sich warten.
das ist wahr.. :/
> > # silent storm (echtzeit- und rundentaktik im stile von ja2)
>
> Steht auf meiner Liste. Wird allerdings floppen, da von den drei
> großen deutschen Spielemagazinen schon wieder verrissen. Außerdem
> sind die Hardwareanforderungen nicht ohne.
die hardanforderungen sollen in der verkaufsversion gegenüber den
demos etwas niedriger sein. aber imo passt es so wie’s ist. ist halt
optisch schön _und_ spielerisch fordernd.
> > # ufo aftermath (optisch nicht beeindruckend, aber mit dem
>
> Siehe oben. Fazit: zu schwer.
unglücklich: das default-profil (welches geladen wird, wenn man das
erste spiel startet) steht auf “hard”… das wird einige frustrierte
käufer zur aufgabe zwingen. denn “hard” ist bei diesem spiel endlich
mal _wirklich_ “hard”.
> > und wen kümmert es was spielezeitungen schreiben? ich hab mir die
> > letzte vor 4 jahren gekauft.
>
> Gamestar hat 400.000 Leser, PC-Games 350.000; Computer Bild Spiele
> weit über 700.000. Die Käufer verlassen sich natürlich auf die Tests.
> Und wenn sich ein Spiel wegen eines schlechten Tests nicht verkauft,
> wird es sich eine Firma zweimal überlegen in der Richtung noch was zu
> entwickeln.
desto wichtiger ist es imo solche spiele auch durch einen kauf zu
unterstützen. ich will jetzt niemanden zu irgendwas auffordern, aber
spiele wie halflife2 verkaufen sich von alleine. unterstützung
brauchen all diese “nischenspiele“, das war aber schon immer so.