ARGHHHHH - Brutale Spiele(r)?
Mittwoch April 30th 2008, 22:47

Abgelegt unter: Allgemein


> sueddeutsche.de
> http://sueddeutsche.de/index.php?url=gesundheit/dossier/01318
>
> carl@netzreporter.de
Hab ihn gelesen und selten so gelacht. Sehr wissenschaftlich. Gut mit
Quellen fundiert. Genauso wie allen Berichte über dieses Thema.
Vielleicht sollten Sie mal mit Personen reden die diese Spiele auch
spielen.
>Alle anderen Untersuchungen sind jetzt wieder null und nichtig,
damit
>die Daddler wieder ruhig schlafen können.
Ich vermisse die Quellen dieser wissenschaftlichen Studien.
>Es ist wie mit den Pitbull-Haltern:
>MEINER beisst nicht !
>Trotzdem gibt es immer wieder TOTE.
Richtig. Das liegt aber nicht am Pitbull, sondern am Halter. (Sicher
sind auch da Computerspiele schuld)
>Realitätsverzerrung von Süchtigen und Attackierten … psychologisch
>plausibel.
Danke das Sie differenziert denken können. Mal schnell alle über
einen Kamm.
>Die Totale Verblödung Realitätsverlust der
>”Online-Killer” ist
> damit ja wohl bewiesen
>
> 326 20 / 20 = Quotient-der-Verblödung.
>
> Das Dogma der Gamer ist:
>
> Nichts auf der Wlet kann einen Zusammenhang
> X-Y beweisen.
Ihr geistiges Niveau scheint fraglich. Objektivität scheint wohl
nicht zu Ihren Qualitäten zu gehören.
> Und wenn er doch bewiesen wird, dann ist uns
>das wurscht, weil der
> Preis der Massakrierten uns nicht zu hoch ist.
Wie immer Quellen, Quellen nochmals Quellen und bitte nicht
subjektive Meinungen einzelner (Süddeutsche-Link).
> Diese Kultur ist dem Untergang geweiht und
>zelebriert ihn feierlich.
Das liegt wie bereits von anderen angemerkt in der Gesellschaft und
Ihrer Werte begründet. Und das hat nichts mit Täterschutz zu tun,
sondern damit, wie mit diesen Ereignissen umgegangen wird. Es ist
Wahlkampf und mir scheint Sie gehören zur CDU.
Mit Ihren Unterstellungen mag die Welt für Sie leichter begreifbar
werden, sie wird dadurch aber nicht realistischer.




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