> Das ist sicher richtig, aber nicht in dem Maße in dem es heute
> geschieht was besonders an der hardwarenähe von Xbox und PC liegt.
> Das Ganze wird sich in der nächsten Generation noch verstärken durch
> die Entwicklungsplattform XNA.
Speziell für die XBox gesprochen stimmt das sicher, aber gerade Sony
geht ja bei der Hardware eher unkonventionelle Wege.
Ob das nun gut oder schlecht ist, kann ich jetzt noch nicht
beurteilen…
> Nunja, viele der grossen Hersteller setzen auf eine
> Multiplattformstrategie. Sehr viele Titel erscheinen doch für jede
> Konsole und PC. Das Problem ist, das es immer schwieriger für PC only
> Titel wird die (in den letzen Jahren gestiegenen) Entwicklungskosten
> wieder einzuspielen. Um diese wieder einzunhemen erscheinen dann eben
> Titel die früher nur für den PC veröffentlicht worden wären auch auf
> Konsole.
Das ist zwar prinzipiell richtig, aber früher gab es auch eher
Konsolen-Exklusive Titel, wo heute der Umsetzungswahn regiert. Selbst
die Hardcore Konsoleros können sich doch kaum den Besitz aller
aktuellen Konsolen rechtfertigen, weils den meisten Kram eh für alle
Daddelkisten gibt.
Bevor der PC dran glauben muß, wird eher noch eine Konsolenschmiede
dran glauben…
> > Der Konsolenmarkt bietet genau so viele Fortsetzungen und Clones von
> > altbekanntem, so richtig was neues ist da auch schon länger nicht
> > dagewesen.
>
> Nunja, es kommen dennoch mehr neue und innovative Games als auf dem
> PC, besonders die Japaner warten gerne mit skurrilem auf. (Aktuell
> z.B. Katamarii Damashii)
Sacht mir jetzt nix.
Positives Beispiel aus dem PC-Lager: Ballance
Nicht wirklich 100%ig neu, aber eine klassische (lang nicht mehr
gesehene Spielidee) gut Umgesetzt.
Skurril bedeutet ja auch nicht automatisch gut, auch wenn die Japaner
drauf abfahren.
> Das ist natürlich richtig, nur scheint der PC sich langsam aber
> sicher in eine Sackgasse zu bewegen, die x86er Architektur hat ihren
> Zenit erreicht. Das Microsoft bei der Xbox2 nicht mehr darauf setzt
> ist nur ein weiterer Hinweis.
> Interessant wird auch zu sehen sein wie weit die nächste Generation
> hardwaretechnisch voraus sein wird.
Das wird aber auch schon seit Äonen Prophezeit.
Wenn ich jedesmal für den Prophezeiten Tod der X86-Plattform einen
Euro bekommen hätte, nunja zumindest ein neues Spiel könnte ich mir
dafür kaufen
> > Wird sich zeigen, in letzter Zeit sind ja auch die Adventures wieder
> > langsam am kommen, der Markt ist nicht so statisch wie Du es
> > beschreibst.
>
> Nunja, seh ich etwas anders. Runaway hat sich zwar gut verkauft und
> ein Nachfolger ist in Entwicklung, aber wenn Adventures wieder im
> Kommen sind, wieso stampft LucasArts dann Sam