spieles gab schon immer Konsolenumsetzngen von PC Spielen, auch Doom ist
> bereits in diversen Versionen für verschiedenste Konsolen im Laufe
> der Jahren erschienen.
Das ist sicher richtig, aber nicht in dem Maße in dem es heute
geschieht was besonders an der hardwarenähe von Xbox und PC liegt.
Das Ganze wird sich in der nächsten Generation noch verstärken durch
die Entwicklungsplattform XNA.
> Falsch:
> Für alle Konsolen Zusammen stimmt das, wenn man die Umsätze nach
> Plattform aufschlüsselt, steht der PC gar nicht so schlecht da.
Nunja, viele der grossen Hersteller setzen auf eine
Multiplattformstrategie. Sehr viele Titel erscheinen doch für jede
Konsole und PC. Das Problem ist, das es immer schwieriger für PC only
Titel wird die (in den letzen Jahren gestiegenen) Entwicklungskosten
wieder einzuspielen. Um diese wieder einzunhemen erscheinen dann eben
Titel die früher nur für den PC veröffentlicht worden wären auch auf
Konsole.
> Der Konsolenmarkt bietet genau so viele Fortsetzungen und Clones von
> altbekanntem, so richtig was neues ist da auch schon länger nicht
> dagewesen.
Nunja, es kommen dennoch mehr neue und innovative Games als auf dem
PC, besonders die Japaner warten gerne mit skurrilem auf. (Aktuell
z.B. Katamarii Damashii)
> Spekulation: Es gab immer Phasen wo die Konsolen vorne lagen und ein
> paar Jahre später waren die PC-Spiele wieder etwas stärker vertreten.
> Warten wir erstmal die neue Konsolengeneration ab.
Das ist natürlich richtig, nur scheint der PC sich langsam aber
sicher in eine Sackgasse zu bewegen, die x86er Architektur hat ihren
Zenit erreicht. Das Microsoft bei der Xbox2 nicht mehr darauf setzt
ist nur ein weiterer Hinweis.
Interessant wird auch zu sehen sein wie weit die nächste Generation
hardwaretechnisch voraus sein wird.
> Wird sich zeigen, in letzter Zeit sind ja auch die Adventures wieder
> langsam am kommen, der Markt ist nicht so statisch wie Du es
> beschreibst.
Nunja, seh ich etwas anders. Runaway hat sich zwar gut verkauft und
ein Nachfolger ist in Entwicklung, aber wenn Adventures wieder im
Kommen sind, wieso stampft LucasArts dann Sam