Re: 3000.- PC aber kein Geld für Spiele… - Computer-Spiele: Ärger mit Raubkopien
Montag März 31st 2008, 01:02
spielein.
>
> Irgendwie kann ich das Gejammer dieser ach-so-armen
> Kiddies nicht wirklich nachvollziehen.
>
> Auf der einen Seite steht da ein P4-1800 mit mindestens
> 1GB Ram (weil der Klaus von Gegenüber ja nur 512MB hat)
> und der neusten Grafikkarte für 800.- im Spielzimmer,
> ne DSL-Flat und mindestens ein Handy hat man natürlich
> auch (ansonsten ist man ja
Re: Indizierte Spiele - die müssen gut sein! - Gewalttätig durch Computer-Spiele?
Freitag März 28th 2008, 09:09
Eine vernünftige Diskussion zum Thema Gewalt und Videospiele sollte
> wirklich mal stattfinden - ohne dass die Argumente für und wieder
> gebetsmühlenartig widergekäut werden - ich spiele seit 20 Jahren
> Videospiele und schlage trotzdem in der “realen” Welt nicht um
> mich.
>
> Außerdem ist die geplante/erfolgte Indizierung vom Actionspielen in
> Deutschland sowieso die beste Werbung für Jugendliche, sich die
> Spiele
> zu besorgen - was indiziert ist, MUSS ja gut sein, also her damit -
> selbst wenn das Spiel an sich doof ist (z.B. Kingpin).
[…]
Thema: Kingpin. Der einzig wahre Grund warum dieses Spiel auf
den Index kam, ist das es die Realität übertrieben dargestellt
wurde. Warum jedoch, sollte man einen First-Person-Shooter spielen
wenn man nicht eine realistische/plastische Umgebung will? 3D Spiele
gehören nun einmal zu den grafisch am besten realisierten Spielen.
Und ich meine die “grünes Blut” Lösung ist ja wohl ein Witz. Jeder 5
Jährige weis was damit gemeint ist. Ähnlich Beispiele der Zensur sind
auch bei Turok 2, Half-Life (Roboter was für ein Unsinn) und anderen
Namenhaften Ego-Shootern.
Dies alles erinnert mich persönlich an die Regierungszeit der
Nationalsozialisten. Die Zensur ist gleichermaßen scharf und
unberechtigt.
Ricardo Suarez
… und warum sind die Spiele woanders billiger?! - Computer-Spiele: Ärger mit Raubkopien
Freitag März 28th 2008, 08:05
spieleenn ich selbst keine Raubkopien (mehr) habe, so muß ich immer
wieder den Kopf schütteln über die Blauäugigkeit der Publisher. In
einer Welt, die noch nie so zusammengerückt ist, wie jetzt, wollen sie
uns immer noch glaubhaft machen, daß die Preise beinahe nicht mal die
Herstellerkosten abdecken. Ganz nach dem Motto: Nur zum Spaß
produzieren wir Spiele. Deshalb müssen wir auch gefälligst die “tollen”
DVD-Verpackungen akzeptieren.
Blick man über den Teich, so fällt auf, daß in amerikanischen Shops
keine einzige DVD-Verpackung zu entdecken ist - alle Spiele sind in
aufwendigen Glanzkartons mit 3D-Effekt verpackt. Und dann die Preise:
Ein aktuelles Spiel zu einem Preis von 29,99 $ ist keine Seltenheit. Im
Gegenteil: Ich habe Mitte Juni das neueste Resident Evil für 14,99 $
gesehen (also zu einer Zeit, da es noch aktuell war). Selbst bei dem
jetzigen Dollarkurs also günstiger als hier.
Und auch die Ausrede, daß in Amerika mehr Spiele gekauft werden, zieht
nicht: Seit dem C64 spiele ich (jetzt nur noch hin und wieder), doch
die Preise hatten schon seinerzeit Dimensionen, die mit Taschengeld
nicht bezahlbar waren - lange Zeit also, als PC-Spiele überhaupt noch
nicht etabliert waren.
Doch das beste Gegenargument gibt uns ja Eidos
Interactive-Pressesprecher Theodosseos Theodoridis: “Längst könnten
Jugendliche auch günstiger an gute Spiele herankommen, vorausgesetzt,
es müssen nicht gerade die neuesten Titel sein.” Klar, eben haben die
Publisher noch gemeint, die Preise sind notwendig und dann diese
Empfehlung. Eine Frage: Wer soll dann die aktuellen Spiele kaufen?! Die
durchschnittlich 5 Erwachsenen, die sich einmal im Jahr ein neues Spiel
kaufen?!
Re: … und warum sind die Spiele woanders billiger?! - Computer-Spiele: Ärger mit Raubkopien
Freitag März 28th 2008, 04:07
spielech wenn ich selbst keine Raubkopien (mehr) habe, so muß ich immer
Hahahahahahaaaaaaaa … selten so gelacht …
> wieder den Kopf schütteln über die Blauäugigkeit der Publisher. In
> einer Welt, die noch nie so zusammengerückt ist, wie jetzt, wollen
> sie
> uns immer noch glaubhaft machen, daß die Preise beinahe nicht mal
> die
> Herstellerkosten abdecken. Ganz nach dem Motto: Nur zum Spaß
> produzieren wir Spiele. Deshalb müssen wir auch gefälligst die
> “tollen”
> DVD-Verpackungen akzeptieren.
>
> Blick man über den Teich, so fällt auf, daß in amerikanischen Shops
> keine einzige DVD-Verpackung zu entdecken ist - alle Spiele sind in
> aufwendigen Glanzkartons mit 3D-Effekt verpackt. Und dann die
> Preise:
> Ein aktuelles Spiel zu einem Preis von 29,99 $ ist keine
> Seltenheit. Im
> Gegenteil: Ich habe Mitte Juni das neueste Resident Evil für 14,99
> $
> gesehen (also zu einer Zeit, da es noch aktuell war). Selbst bei
> dem
> jetzigen Dollarkurs also günstiger als hier.
Ja genau … am besten alles umsonst bekommen. Umsonst wäre noch zu
teuer für Euch.
Ich gebe Euch allen mal einen Tipp:
Versucht mal Eure eigene Firma hochzuziehen, stellt Mitarbeiter ein und
entwickelt mal ein Spiel … am besten einen richtigen Hit … das ist
ja total einfach.
Danach noch mal die Postings lesen … ich garantiere Euch einen
armdicken Kotzstrahl.
Auf der anderen Seite der Consumermatrix sieht alles ganz anders aus.
Aber wie gesagt, heute will ja jeder alles in den Arsch geblasen haben:
MP3 for free, DSL for free, Games for free … am Ende noch einen 3
Tage/Woche Job mit Firmenwagen, Handy und 10 Düsenjäger im Monat …
das haben wir gern.
Mike
Re: … und warum sind die Spiele woanders billiger?! - Computer-Spiele: Ärger mit Raubkopien
Mittwoch März 26th 2008, 00:09
spieleuch wenn ich selbst keine Raubkopien (mehr) habe, so muß ich
> immer
>
> Hahahahahahaaaaaaaa … selten so gelacht …
>
Das ist Dein Problem, wenn Du in jedem nur noch das Schlechte siehst
….
> Ja genau … am besten alles umsonst bekommen. Umsonst wäre noch zu
> teuer für Euch.
> Danach noch mal die Postings lesen … ich garantiere Euch einen
> armdicken Kotzstrahl.
Na wenn Du nur Deine eigenen liest, kann ich das gut verstehen.
> Aber wie gesagt, heute will ja jeder alles in den Arsch geblasen
> haben:
> MP3 for free, DSL for free, Games for free … am Ende noch einen 3
> Tage/Woche Job mit Firmenwagen, Handy und 10 Düsenjäger im Monat
> Mike
Ich hatte nie erwähnt, daß ich etwas umsonst haben möchte. Doch ich geb
Dir mal nen Tip: Mit Deiner Aussprache und Deinen Ansichten wirst Du es
selbst bei einem Riesen-, Wahnsinns-, Megahit schwer haben, das Spiel
unter die Leute zu bringen …
Re: Auf M$-Spiele kann man ausnahmsweise nicht hinschlagen - Microsoft stellt sein PC-Spiele-Lineup v…
Dienstag März 25th 2008, 21:04
spiele aller (verständlicher) Kritik an Microsoft: Deren SPIELE haben
> sich
> eigentlich immer vom Masseneinerlei angenehm abgehoben - ja sind
> teilweise schon lebende Legenden in einem unsteten Markt:
>
> Beispiele
>
> - (Combat) Flight Simulator
> - Age of Empires (beide Teile und Expans.)
> - Crimson Skies
> - Train Simulator
Microsoft ist Spiele-Publisher, nicht -Entwickler. Scheinbar kann man
dabei nicht ganz so viel kaputtmachen. Die Flugsimulatoren sind von
Sublogic (kann sein, daß Microsoft die vor ein paar Jahren geschluckt
hat und den Flusi jetzt doch selbst baut), Age of Empires von Ensemble
Studios. Und wenn man sich die Namen in dem Artikel so anschaut, ist MS
jetzt eine Art Microprose-Resterampe (Bruce Shelley, Brian Reynolds).
Also macht Microsoft auch im Spielemarkt das, was sie überall machen:
Nichts, und dann irgendwann mit der großen Cash-Keule eine gute
Marktposition kaufen.
Re: ACH WAS - SPIELE KOMMEN NUR GEIL UNTER WINDOWS !!! - Internet-Spiele für PlayStation 2
Montag März 24th 2008, 09:02
> WIe bitte???
>
> Ich hab mir GTA 3 auf PC gekauft…..
> 1. mal ist die Grafik auf dem PC gegenüber der PS2 tausendmal besser
> (GameStar Pc Games Aussage)
>
> 2. Ist bei GTA die Steuerung mit der Maus um eininges besser zu
> bewältigen als MIT NEM Pad (eigene Erfahrung) Versuch mal mit nem Pad
> en schnellen und gezielten Schuss agzugeben und dich dabei um 180
Re: ACH WAS - SPIELE KOMMEN NUR GEIL UNTER WINDOWS !!! - Internet-Spiele für PlayStation 2
Sonntag März 23rd 2008, 00:02
> WIe bitte???
>
> Ich hab mir GTA 3 auf PC gekauft…..
> 1. mal ist die Grafik auf dem PC gegenüber der PS2 tausendmal besser
> (GameStar Pc Games Aussage)
>
> 2. Ist bei GTA die Steuerung mit der Maus um eininges besser zu
> bewältigen als MIT NEM Pad (eigene Erfahrung) Versuch mal mit nem Pad
> en schnellen und gezielten Schuss agzugeben und dich dabei um 180
Re: …echtzeit 3d spiele… - Nokias Spiele-Handheld kommt im Oktober
Samstag März 22nd 2008, 18:03
> Für den GBA (SP) gibt es das nicht. Die benutzen nur einen
> speziellen Modus mit Pesudo-3D.
Nein, das ist so nicht richtig. Der GBA kann 3D in Echtzeit wie jedes
andere System auch. Echtzeit 3D gab es schon früh auf Computern.
Viele Amigaspiele nutzten es, auch C64 Games in 3D gab es.
Aber du hast recht das es auch “unechtes” 3D gibt. Dieses findet man
Beispielsweise in Doom, Eck Vs. Server und Duke Nukem. Wobei man
sagen muss beim PC Duke Nukem der Unterschied für den Spieler kaum
wichtig war. Auch beim Game Boy Duke Nukem ist es nicht wichtig fürs
Spiel.
Echtes 3D haben hier IMHO VRally3
Aktuell ist es auf dem GBA noch nicht sehr verbeitet, da es eben
etwas schwieriger zu Programmieren ist. Weniger MHz verlangen
natürlich mehr Sorgfallt. Aber möglich ist es auf jeden fall, es gab
schon weiger Leistungsfähige Geräte mit 3D Grafik.
http://www.mag64.de/gba/vr3/vr3.htm
> Für Nintendo gibt es sicher auf Dauer mehr hochwertige Titel. Aber
> das Nokia spricht vielleicht Leute an, die sonst kein Gerät kaufen
> würden oder die nicht zwei auf einmal rumschleppen wollen. Und mit
> Vertrag den sie eh fürs Handy brauchen ist das Ding auch erst mal
> billiger als ein Gameboy.
Naja, ich glaube das viele dann aber eher zu Pocket PCs greichen
werden, da gibt es auch bereits teils recht gute games für.
Eines wurde hier übrigens interessanterweise vergessen: Es gibt für
die Serie 60 Handys bereits Emus für diverse Konsolen. Vieleicht auch
für einen oder anderen interessant
Re: …echtzeit 3d spiele… - Nokias Spiele-Handheld kommt im Oktober
Freitag März 21st 2008, 07:01
> OK, da hast du natürlich recht. Wobei Gameboy Hardware schon immer
> recht veraltet war, technisch gesehen.
Ja, das ist war. Der Unterschied zwischen GBA und GG war schon recht
groß. Wobei ich auch hier beide hatte und sagen muss: Die Spiele
machen es eben
> ist ja auch kein Wunder bei
> der fehlenden Konkurrenz und Spaß machen viele der Titel allemal.
Naja, Konkurrenz gab es schon. Der Wonderswan, der GG, Lynx… Aber
eben keiner gut genug was die Games angeht.
Ich bin da auch cen Sony PDA gespannt, da wirds auch sicher gute
games für geben. Wenns da GTA in 3D für gibt kauf ich mir den
> Persönlich finde ich nur den Preis der Games zu hoch, sind doch
> manche wie Castlevania ein 1:1 Aufguß eines alten Spiels.
Ja, die Spiele sind teuer. Nur werden sie das mit sicherheit auch für
die anderen wenn die entspechend verbreitet sein wären/werden.
> Ist Dir dafür ein ScummVM Emulator bekannt?
Nein, aber ich bin mir sicher der wird kommen. Für geb Palm gibts ja
auch einen, ebenso für den Zaurus und Pocket PC
ScummVM ist cool 